Criador de Paciência revela: Bill Gates achou que o jogo era difícil

Informação foi concedida em uma entrevista ao canal Great Big Story no YouTube, e traz outros dados curiosos sobre o game mais conhecido do Windows

No final da década de 80 e no início dos anos 90, jogos não eram muito populares nos computadores. Poucas opções estavam disponíveis no mercado, sendo uma delas cortesia da Microsoft: Paciência. Para alguns ele pode até parecer um game simples atualmente, mas acredite: nem todos pensavam dessa forma quando ele foi lançado.

Em uma entrevista concedida ao canal Great Big Story no YouTube, Wes Cherry, funcionário da Microsoft responsável pela criação do jogo, mencionou que, à época, Bill Gates achou que o título era difícil demais de vencer após se arriscar em uma partida.

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