Preview de Cyberpunk 2077: o jogo mais ambicioso do século?
O mercado de games se tornou pasteurizado, industrialiazado, copiado e colado à exaustão: nada como reaproveitar fórmulas de sucesso e não mexer no time que está vencendo para vender milhões de cópias a cada dois anos – ou até anualmente. Eis que um estúdio, que até então estava se provando com uma série pouco conhecida, lançou The Witcher 3, um RPG que não só seria sucesso de crítica e de vendas como também se tornaria um novo padrão para jogos da indústria.
E o que esse estúdio faria com ainda mais tempo, dinheiro e dedicação?