Ancient Cities é um promissor city builder dos tempos das cavernas
Desde que comecei minha caminhada gamer pelos computadores, tornei-me um grande entusiasta de jogos voltados à construção de cidades. Tudo começou na década de 1990, com SimCity, que trazia a possibilidade de desenvolver regiões de forma complexa e prazerosa para aquela época. Os anos foram passando, os diversos contextos ajudaram e, atualmente, temos uma enxurrada de títulos que bebem da fonte de sucesso compartilhada por Pharaoh, Banished e Dwarf Fortress.
Cenários futuristas, atuais ou com base no passado. Todos possuem pontos a serem analisados e, cair na vala comum, é quase que uma certeza. A diversificação entre eles é pequena e o ostracismo pode ser fatal. Recentemente, um título me chamou a atenção: Ancient Cities, da espanhola UncasualGames, conduzida pelo grupo de amigos Juan, Xavi, Luis, Eugenio. Calma, não é o novo quarteto fantástico do Barcelona ou Real Madrid.
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