Quando 'hackear' deixou de ser diversão e virou cibercrime?
Os "hackers" criadores de malwares do final dos anos 1980 e 1990 eram pessoas experientes em tecnologia que tentavam provar suas habilidades se divertindo um pouco e testando seus limites. Alguns dos primeiros malwares eram inofensivos, enquanto outros eram realmente prejudiciais.
O vírus Cascade, por exemplo, não causou nenhum dano real, no sentido de que não alterou nenhum arquivo, espiou um dispositivo infectado ou roubou dados; simplesmente fez com que as letras "caíssem na tela" do dispositivo infectado e se acumulassem na parte inferior, como folhas caindo de uma árvore. Da mesma forma, o vírus Ping Pong mostrava uma bola quicando para frente e para trás, e a pior coisa que esse vírus fez foi travar o computador, mas isso só acontecia em certos tipos de máquinas.







