Returnal: estúdio agradece Sony por apoiar projeto 'muito arriscado'
Em nota compartilhada nesta quinta-feira (29), o estúdio Housemarque comemorou o lançamento de Returnal e agradeceu à parceria com a Sony por fornecer apoio e as condições necessárias para "criar algo novo e único".
Após quase quatro anos de desenvolvimento e seis anos do nascimento do conceito inicial, o roguelike em terceira pessoa Returnal finalmente está pronto para ser disponibilizado aos consumidores. O projeto de proporções gigantescas surgiu para ser o mais ambicioso da Housemarque, que se via sem muita inspiração após lançar títulos como Nex Machina e Matterfall.
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