Dev indie recusa US$ 500 mil e revela contrato abusivo de produtora
Jake Keilhauer, o desenvolvedor solo por trás do projeto Scrabdackle, falou abertamente em seu Twitter sobre os motivos que o levaram a recusar US$ 500 mil de uma grande produtora - um contrato milionário quando convertemos para nossa moeda na cotação atual. Resumindo um fio bem grande que o dev publicou na rede social, o problema foram as cláusulas bastante abusivas do contrato.
Note that though nothing legally stops me, I'm not going to be naming the publisher - just imagine any indie PC/console publisher. It's the industry that's failing devs, not any one company.