Games gratuitos da PS Plus de janeiro de 2018 têm Deus Ex, Batman e mais

Essa é pra começar 2018 bem! Parece que a Sony será bem generosa em 2018 (esperamos que ela mantenha isso)

Essa notícia é para animar o fim do ano e começar 2018 com o pé direito: a Sony acaba de revelar a lista de jogos gratuitos da PlayStation Plus no primeiro mês do ano e ela está bem promissora. Depois de muitos meses com uma seleção que dividiu opiniões, certamente a de janeiro deixará a opinião pública praticamente unânime.

Entre os destaques do mês, temos Deus Ex: Mankind DividedBatman: The Telltale Series no PlayStation 4, dois jogos bem interessantes. Deus Ex é um dos grandes carros-chefe da Square Enix e agradou muito a crítica quando foi lançado; já Batman da Telltale é o primeiro projeto da desenvolvedora focado em uma nova engine, trazendo uma narrativa interessante (que já até ganhou continuação). Confira:

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Sistema do “Lisa”, computador revolucionário da Apple, terá código aberto

Aparelho foi o primeiro computador pessoal para o ambiente de trabalho com uma interface gráfica

Em 2018, o Museu da História do Computador pretende liberar o sistema operacional por traz do “Apple Lisa” em código aberto para download. 35 anos depois do lançamento desse dispositivo, qualquer usuário poderá baixar, testar e até modificar seu software em casa.

O Lisa foi o primeiro computador pessoal para o ambiente de trabalho a contar com uma interface gráfica para o usuário e trazia uma série de recursos modernos que os concorrentes ainda não ofereciam. Além da interface gráfica que apresentava os programas com janelas, ele era utilizado com um mouse e permitia a organização de arquivos em pastas. Tudo isso eram grandes e desejadas novidades na década de 1980, mas o Lisa acabou ficando famoso por ser um verdadeiro fracasso de vendas..

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Snapdragon 670: vazam detalhes do 1° dispositivo de testes do novo chip

Chipset intermediário da empresa terá suporte a até 6 GB de RAM

Depois de anunciar seu chipset mobile top de linha para 2018, o Snapdragon 845, a Qualcomm agora está focada no desenvolvimento e nos testes do principal chip intermediário para o ano que vem: o suposto Snapdragon 670, também conhecido como SDM670. As primeiras informações sobre esse componente apareceram na web há alguns meses, mas só recentemente as possíveis especificações do aparelho de testes que a Qualcomm desenvolveu para o 670 foram vazadas.

As informações são do jornalista alemão Roland Quandt‏, que tem uma boa reputação no vazamento de detalhes sobre o mundo mobile no Twitter. De acordo com ele, o aparelho usado pela empresa para testar o novo chipset conta com opções entre 6 e 4 GB de RAM LPDDR4X e armazenamento de 64 GB eMMC 5.1. No que toca a questão das telas, o suporte será para resoluções até WQHD, que nada mais é do que um nome mais complicado para o “2K”.

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Moto Snap Gamepad: testamos o acessório gamer dos novos Moto Z2 [review]

Chegou no Brasil o snap que transforma seu celular Motorola em um videogame portátil – mas será que ele vale a pena?

Recentemente a Motorola incluiu na sua linha de Snaps aqui do Brasil o Gamepad, que transforma os celulares da linha Moto Z em um console portátil. Ele é muito prático, leve, tem um bom encaixe e vários botões, mas será que vale muito mais a pena que um controle bluetooth? É isso que vamos descobrir nessa análise que veio lá do Voxel. Nos nossos testes, usamos o aparelho Moto Z2 Force, e o review desse smartphone você confere no Tecmundo.

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SNES ou Mega Drive? Mostre que você sabe tudo de games 16-bits neste quiz

Será que você consegue adivinhar de qual console são esses games incríveis?

Já faz muito tempo que os jogos e consoles produzidos no mercado contam com muito mais de 16 bits, não é mesmo? Mas isso quer dizer que abandonamos totalmente os consoles que contribuíram para a formação do nosso caráter gamer? Com certeza "não"! Super Nintendo e Mega Drive ainda fazem possuem um lugar especial em nossos corações. 

E você acha que sabe tudo sobre essas plataformas?

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Vincent: a AI que promete transformar qualquer rabisco em obras de Van Gogh

Pesquisadores de Cambridge estão por trás do desenvolvimento deste projeto

Ainda não sabemos se algum dia vai ser possível fazer com que as máquinas se tornem verdadeiros guerreiros conquistadores como Napoleão ou Genghis Khan — e esperamos que não. Mas no mundo das artes, a inteligência artificial já começa a mostrar que possui talentos de altíssimo nível.

Um ótimo exemplo disso está no novo software de AI produzido por pesquisadores da Cambridge Consultants (Reino Unido). O projeto se chama "Vincent" e foi criado para fazer com que desenhos simples sejam transformados em obras de alto nível — com muita influência de Van Gogh, Cézanne ou Picasso.

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O que esperar para o mundo da tecnologia em 2018?

Blockchain, inteligência artificial e nada de bordas em mais smartphones são alguns dos destaques do ano que vem

Depois da retrospectiva de 2017, é hora de começar a pensar no ano que vem. E no setor da tecnologia não é diferente: produtos, temas, plataformas e invoações que devem bombar em 2018 começam a ser planejados bem antes.

O TecMundo reuniu abaixo algumas tendências que o mundo inteiro deve ouvir falar bastante nos próximos meses e explicou rapidamente cada um deles.

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Vazou o cronograma de lançamentos de 2018 da Huawei

Confira em que trimestre será lançado cada um dos produtos da companhia ao longo do próximo ano

A Huawei é uma das grandes vencedoras de 2017, tendo se consolidado como a terceira maior fabricante de smartphones do planeta e por vezes até mesmo ameaçando a segunda colocação da Apple. Para 2018, a companhia segue firme e o seu cronograma de lançamentos, que acaba de vazar na web, dá indícios precisos do que vem por aí.

O primeiro trimestre do próximo ano será palco de anúncio/lançamento do Mate 10 Pro e Mate 10 Lite, mas também dos smartphones Maya, Salina e Honor 1. Completando as novidades dos primeiros três meses estarão pulseira inteligente Huawei A2 Band e a câmera 360° Huawei 360 Camera. Ainda há outros dois dispositivos, a balança inteligente Scale e o roteador B618.

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Seria essa a resposta da Microsoft para celulares com telas dobráveis?

Patente oferece uma maneira bastante engenhosa de dobrar e desdobrar o aparelho enquanto mantém as duas metades da tela perfeitamente unidas

Uma patente registrada pela Microsoft pode ter revelado uma solução bastante interessante para um dos maiores problemas envolvendo dispositivos com telas dobráveis: como permitir que as metades do display mantenham-se sempre unidas para dar a impressão de uma única tela sem separações.

De acordo com o site WinCentral, o sistema consiste na utilização de duas telas ligadas por uma dobradiça especial de torque ou fricção, usando dois cabos de alta tensão para manter ambas unidas. Como você pode conferir pelos exemplos abaixo, a movimentação das telas resultaria na tão cobiçada transição suave entre os displays.

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Rumor: Nintendo vai adiar para 2019 cartuchos de 64 GB para jogos de Switch

Sabe o jogo físico do Switch? Atualmente ele é limitado em espaço e, se o rumor for verdadeiro, isso ainda será um problema

Segundo o Wall Street Journal, a Nintendo estaria adiando um “produto” que viria calhar para alguns jogos third-parties: o cartucho (game card) de 64 GB chegará somente em 2019, de acordo com o boato. De acordo com o artigo, a previsão era lançar essa versão maior na segunda metade de 2018, facilitando a vida de algumas desenvolvedoras.

A notícia do Wall Street Journal diz que o motivo do suposto adiamento é por conta de problemas técnicos não esclarecidos. Mas o que é exatamente esse cartucho? Atualmente, a Nintendo oferece a opção para os desenvolvedores colocarem seus jogos em cartões de 1, 2, 4, 8, 16 ou 32 GB, mas alguns títulos maiores, como a coletânea Resident Evil Revelations Collection, que pesaria 34 GB, não caberia nas opções atuais.

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