Criador de Braid desenvolve nova linguagem de programação

Jonathan Blow quer criar uma alternativa mais prática e fácil de usar ao C++

Responsável por games como Braid e The Witness, Jonathan Blow está desenvolvendo uma nova linguagem de programação que, em suas palavras, pode aumentar a produtividade de criadores em até 80%. Segundo ele, o motivo para o projeto é simples: a C++ “é simplesmente terrível, terrível”.

Braid

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