Josef Fares prefere ser 'baleado no joelho' a adicionar NFts em seus jogos
Responsável pela criação de It Takes Two, vencedor de Jogo do Ano na edição deste ano do evento The Game Awards, Josef Fares compartilhou sua opinião acerca de como o mercado tem se comportado em relação a jogos como serviços e NFTs.
Em entrevista ao Washington Post, o chefe da Hazelight Studios mostrou posicionamento contrário à forma como algumas desenvolvedores e publicadoras têm utilizado estes formatos para continuar sugando dinheiro dos jogadores. "Jogos como serviços? Nunca faremos isto", disse Fares ao jornal.